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Spieler finden alle vier Schlangenhäuser in Phantom Blade Zero im Spielverlauf

Wer in Phantom Blade Zero bis in die späten Kampagnenphasen vordringen will, muss die Schlangenhäuser besuchen. Ein Überblick über Lage, Belohnungen und den Zugang zum Anwesen Mirage.

Wer in Phantom Blade Zero bis in die späten Phasen der Kampagne vordringen will, kommt an den Schlangenhäusern nicht vorbei. Der Besuch aller vier Standorte ist nötig, um den Fortschritt im Spiel voranzutreiben. Die Orte sind an bestimmte Hauptquestziele und Gegenstände gebunden, sodass sich die Reihenfolge weitgehend aus dem Spielverlauf ergibt.

Das erste Schlangenhaus, das grüne, liegt in Pangzhen und ist nahezu unvermeidbar, weil man es beim Erfüllen von Hauptquestzielen in der Stadt aufsucht. Dort schaltet die Lehrlingin Xie Xaorong die Funktion zur Medizin-Verbesserung an den Glocken frei. Sie erklärt, dass die verzierte Schlangentür verschlossen ist, weil Augen, Zunge und Fangzahn fehlen. Am Standort erhält man unter anderem einen grünen Schlangentrank als Medizin sowie ein grünes Schlangengalle-Fragment.

Das rote Schlangenhaus im Karmesinwald dürfte den Spielern als Erstes begegnen. Es liegt nördlich des Diebeslagers, lässt sich aber erst betreten, wenn man die Flammende Mähne besitzt. Die Phantomklinge stammt vom Bosskampf gegen den Großmeister des Löwentanzes im Nordwesten von Pangzhen; wer die Hauptquest dort abschließt, erhält sie. Mit der Flammenden Mähne werden die Dornenranken in diesem Gebiet verbrannt. Im Inneren finden sich unter anderem die rote Schlangenzunge, ein Questgegenstand, das Long-Emblem des Yin, ebenfalls ein Questgegenstand, sowie ein roter Schlangenrassel-Fragment.

Danach führt der Weg ins Dorf Lu, wo man mit der Flammenden Mähne erneut die Dornen entfernt und den Bau plündert. Dort warten der schwarze Schlangenfangzahn, das Long-Emblem des Yang und ein schwarzer Giftsack-Fragment. Außerdem gibt es eine verstärkte Bogensehne für die Seelenhärtung der Federbogen. Das schwarze Schlangenhaus befindet sich ebenfalls im Dorf Lu.

Das weiße Schlangenhaus liegt auf einer Insel im östlichen Teil des Meigu-Sees. Die Long-Embleme, die man zuvor gesammelt hat, sind hier nötig, um den Hauptbereich zu öffnen. Auf der Insel findet man unter anderem ein Schatzbecken als Accessoire im kleinen Gebäude rechts, ein Sha-Chi-Bernstein-Fragment als Verbesserung auf der Rückseite desselben Gebäudes sowie ein weiteres weißes Schlangenfragment. Außerdem lässt sich die Sunderingsche Doppelaxt erbeuten, die der Elite-Schattenwächter Heartpiercer fallen lässt. Das weiße Schlangenauge ist ein weiterer Questgegenstand, dazu gibt es zwei Blumen aus Leng Tus Erinnerung. Die vier gesammelten Fragmente kombinieren sich automatisch zur Schlangenerinnerung, einem Seelenhärtungsmaterial für die weiße Schlange und die Karmesin-Viper.

Eine wichtige Entscheidung steht am Schluss: Die drei Questgegenstände, die rote Schlangenzunge, der schwarze Schlangenfangzahn und das weiße Schlangenauge, werden in die verzierte Tür im grünen Schlangenhaus in Pangzhen eingesetzt. Dadurch öffnet sich ein verborgener Gang zum Anwesen Mirage. Beim Betreten des Gangs erscheint eine Warnung, dass noch »unerledigte Angelegenheiten« offen seien. Einige Quests können danach abrupt scheitern, weshalb es ratsam ist, zentrale Ziele vorher abzuschließen. Der Gang ist also ein Punkt ohne Rückkehr.

Wer die Schlangenhäuser abgeschlossen hat, kann vor dem Weiterspielen andere Regionen gründlich erkunden, um weitere Hauptwaffen und die zugehörigen Seelenhärtungsmaterialien zu sammeln. Auch das Launch-Umfeld des Spiels spielt eine Rolle: Phantom Blade Zero ist inzwischen erschienen, kommt laut Berichten aber nicht ganz fertig auf den Markt. Ein Day-One-Patch soll Verbesserungen beim Raytracing und einige Fehlerbehebungen bringen. Ob und wie der Patch bereits verfügbar ist, war zum Zeitpunkt der Berichterstattung nicht eindeutig zu überprüfen.