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Un ancien prototype de Boeing 787 transformé en parc de jeux à l’aéroport de Nagoya

À l’aéroport international du Chubu, à Nagoya, le prototype du Boeing 787 ZA-001 accueille désormais un petit musée et une aire de jeux pour les enfants, conçus par le collectif d’art numérique teamLab.

Flight of Dreams  in Tokoname, Japan
Un ancien prototype de Boeing 787 transformé en parc de jeux à l’aéroport de Nagoya
アラツク · CC BY-SA 4.0 · rights

À l’aéroport international du Chubu, à Tokoname, près de Nagoya, au Japon, le premier prototype du Boeing 787, identifié ZA-001, a été transformé en un espace mêlant exposition et aire de jeux. Baptisé Flight of Dreams, ce lieu a été conçu à l’origine par le collectif d’art numérique teamLab. Il s’adresse aussi bien aux passionnés d’aviation qu’aux familles qui attendent un vol.

Le parc est divisé en deux parties. La première est une petite exposition qui permet d’approcher le cockpit et le moteur de l’appareil. Des panneaux détaillent par ailleurs les mécanismes internes de l’avion, offrant une lecture accessible de son fonctionnement. Le visiteur peut ainsi observer de près une machine habituellement réservée aux équipages et aux techniciens.

La seconde partie est un espace de jeux installé autour de l’aéronef. Il comprend une zone pour les tout-petits, un espace d’escalade et un circuit de vélos à pédales. Une zone payante propose également un trampoline en filet suspendu à six mètres du sol. Les jeunes visiteurs peuvent ainsi se dépenser tout en restant à proximité de l’avion.

Le parc est entouré par le Seattle Terrace, un espace de boutiques et de restaurants américains portant le nom de Seattle, ville où se trouve le siège de Boeing. Ce voisinage renforce le lien symbolique entre le lieu et le constructeur aéronautique américain.

Au-delà de sa fonction ludique, Flight of Dreams s’inscrit dans une tendance plus large : celle de faire entrer l’art et l’architecture dans des lieux normalement fermés au public. Un projet voisin, présenté dans le cadre du festival Setouchi Art and Industry 2026, illustre cette démarche. L’architecte japonais Ryue Nishizawa, cofondateur de SANAA avec Kazuyo Sejima, y a conçu une plateforme d’observation sur un site de décharge géré par Oono Development, à Toon, dans la préfecture d’Ehime. L’installation, intitulée Final Disposal Site – A Landscape Created by Nature, Industry, and People, invite les visiteurs à découvrir un paysage industriel en activité, normalement inaccessible.

Les visiteurs y accèdent en bus vers les hauteurs du site, vêtus d’une tenue de travail de couleur rouge-orangé, teinte tirée d’un minéral naturel produit dans la préfecture d’Ehime. Depuis le rebord de la vallée et ses collines artificielles, le regard embrasse l’immense décharge. Le festival, organisé par la Japan Industrial Art Foundation, s’étend sur sept sites industriels actifs, liés notamment à la production de sel, au textile, au denim, à la construction navale, au stockage de batteries et au recyclage des ressources. Ces deux projets, l’un ludique et l’autre contemplatif, montrent comment des lieux de la vie quotidienne et de l’industrie peuvent devenir, au Japon, des espaces de rencontre avec le public.

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