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Physint, el juego de Kojima, pasa de PlayStation a Xbox tras la cancelación de Sony

Hideo Kojima ha trasladado la publicación de su próximo videojuego, Physint, de PlayStation a Xbox después de que Sony cancelara el proyecto. El creador de Death Stranding y Metal Gear también planea proyectos de televisión y cine con su nuevo socio editorial.

Hideo Kojima ha encontrado un nuevo hogar para Physint. El creador de Death Stranding y Metal Gear ha cambiado el socio editorial de su próximo videojuego de acción y espionaje de PlayStation a Xbox, después de que Sony decidiera cancelar el proyecto. La noticia se compartió a través de una publicación en un blog y supone un giro significativo en la trayectoria del esperado título.

Physint se anunció originalmente en un State of Play de Sony a principios de 2024 como un «juego de acción y espionaje de nueva generación» que aprovechaba los 30 años de experiencia de Kojima en el género de sigilo. En su momento, Kojima expresó su deseo de «trascender las barreras entre el cine y los videojuegos» con este proyecto. El creador explicó que la idea surgió durante la pandemia, cuando cayó enfermo y se dio cuenta de que mucha gente quería que volviera a hacer algo similar a Metal Gear. «Se lo llevé a Sony y fueron increíblemente comprensivos. Exploramos muchas opciones y acordamos hacer Physint», relató Kojima.

Sin embargo, la relación con PlayStation para este proyecto llegó a su fin. En un comunicado difundido en redes sociales, PlayStation Studios explicó: «Después de una cuidadosa consideración, hemos tomado la difícil decisión de alejarnos de la colaboración con Kojima Productions en su proyecto Physint. Seguimos teniendo una gran admiración por la visión de Hideo Kojima para el juego». La compañía añadió que su relación «sigue siendo fuerte después de tres décadas de cooperación creativa líder en la industria y definitoria de géneros», y que esperan seguir colaborando estrechamente con Kojima y su estudio independiente en el futuro.

Lejos de suponer el final de Physint, Xbox ha intervenido para ayudar a producir el juego. Kojima detalló en su propio comunicado: «A mediados de junio de este año, recibimos inesperadamente un aviso de PlayStation Studios de que cancelarían el proyecto Physint. Physint es un proyecto importante tanto para mí personalmente como para Kojima Productions. Decididos a mantener vivo el proyecto, hemos pasado los últimos tres meses buscando incansablemente un nuevo socio». El creativo añadió que, en el proceso de buscar asesoramiento y entablar negociaciones con personas de diversos ámbitos, encontraron en Xbox a un socio con quien comparten una visión común del futuro, y decidieron aliarse con ellos una vez más. «Tened por seguro que el desarrollo de Physint, nuestro título de acción y espionaje definitorio de género, está en marcha y seguirá avanzando», aseguró.

El lanzamiento de Physint no se espera hasta 2030, por lo que el cambio de socio editorial no altera sustancialmente los plazos conocidos. La cancelación por parte de PlayStation se produjo poco después de que Sony confirmara que eliminaría los lanzamientos físicos a partir de principios de 2028, una decisión con la que Kojima mostró su desacuerdo, calificándola de «triste» y «aterradora».

Además del videojuego, Kojima planea proyectos de televisión y cine con su nuevo socio editorial, lo que amplía el alcance de una colaboración que trasciende el ámbito de los videojuegos. Este movimiento refuerza la estrategia de Xbox de expandir su asociación con una figura clave de la industria y subraya la intención de Kojima de explorar formatos narrativos más allá del medio interactivo.

La noticia llega en un momento de reconfiguración en la industria del entretenimiento, donde las fronteras entre videojuegos, cine y televisión son cada vez más difusas. El respaldo de Xbox a Physint no solo garantiza la continuidad del proyecto, sino que también posiciona a la plataforma como un actor relevante en la producción de contenidos de alto perfil. Para los seguidores de Kojima, la confirmación de que el desarrollo continúa es un alivio tras la incertidumbre generada por la cancelación en PlayStation.

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