L'artiste Theo Triantafyllidis présente « Funny Weather », une installation vidéo dans laquelle des oiseaux, des avions et des nuages générés par logiciel prennent forme à partir de données réelles collectées au moment même où l'œuvre est montrée. La pièce doit être créée à la mi-novembre à Aviva Studios, à Manchester, avant de voyager vers Hong Kong, Melbourne et New York, où elle sera alimentée à chaque fois par les conditions locales.
Le principe repose sur la simulation du ciel extérieur. Le système s'appuie sur l'API Open-Meteo pour les conditions météorologiques, sur un service de suivi aérien pour repérer les avions qui survolent Aviva Studios, et sur les bases de données d'observations ornithologiques eBird et l'application Merlin Bird ID pour les oiseaux signalés dans les environs. Les données sont récupérées chaque jour et à intervalles réguliers, puis intégrées dans un dispositif sur mesure. Les observations d'eBird étant déclarées par des particuliers, elles relèvent d'un regard subjectif, un point que le projet assume.
Au cœur de l'installation se trouve un modèle de langage personnalisé, à qui l'artiste demande de « prophétiser » à partir de ces informations. Il est décrit comme un oracle d'intelligence artificielle hébergé localement. Theo Triantafyllidis le présente comme un écho des anciennes pratiques de divination et de prévision, tout en précisant que la prémisse est volontairement absurde. Le visiteur n'est donc pas invité à croire à une véritable capacité de prédiction, mais à observer la manière dont le ciel, les oiseaux et les machines se répondent.
Sur un grand écran installé dans le hall, l'image se transforme en fonction des données reçues. Le temps représenté par le système correspond parfois à la météo réelle à l'extérieur, parfois non. Les données inhabituelles, comme des oiseaux rares ou des espèces observées hors saison, troublent en revanche l'« humeur » du système, selon les termes de l'artiste. Ces écarts font partie de la proposition : ils rappellent que l'œuvre dépend de sources dont la fiabilité est inégale.
« Funny Weather » aborde aussi le changement climatique, qu'il présente comme un « hyperobjet », c'est-à-dire un phénomène si vaste et diffus qu'il reste difficile à saisir dans la vie quotidienne. En faisant de la météo un personnage central, l'installation cherche à laisser le temps raconter des histoires, plutôt qu'à en fournir une lecture scientifique directe. Présentée par Factory International avec des institutions partenaires, elle propose ainsi une réflexion sur la manière dont nous percevons et mettons en récit le climat qui nous entoure.
Reste une question ouverte : le système peut-il révéler quelque chose d'utile sur l'avenir ? L'œuvre ne prétend pas y répondre, et cette capacité n'a pas encore été vérifiée. Le projet se présente avant tout comme une expérience qui confronte le public à des données imparfaites, à des machines qui interprètent et à un ciel qui change sous les yeux de ceux qui le regardent.