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Rockstar bestätigt Details zu GTA 6 auf PS5 Pro und Xbox Cloud Gaming

Rockstar hat Leistungsmerkmale von GTA 6 auf der PS5 Pro, die 30-fps-Begrenzung auf allen Plattformen sowie Cloud-Streaming über Xbox bestätigt. Auch Veröffentlichungstermin, Vorladen und der Soundtrack wurden genannt.

Rockstar Games hat neue technische Details zu GTA 6 bekanntgegeben, und sie betreffen vor allem die Frage, wie das Spiel auf unterschiedlichen Geräten laufen wird. Für die PS5 Pro bestätigt das Studio eine Bildverbesserung per PSSR-Upscaling, die ein saubereres Bild liefern soll. Exklusiv für die PS5 Pro sind außerdem Raytracing-Schatten, die sich laut Rockstar besonders in der tageszeitabhängigen Beleuchtung von Leonida bemerkbar machen. Die Schatten wirken dadurch auf der Pro-Konsole detaillierter als auf dem Standardmodell.

Bei der Bildrate gibt es dagegen eine klare Einschränkung: Auf allen Plattformen ist das Spiel auf 30 Bilder pro Sekunde festgelegt. Zusätzliche Leistungsmodi, etwa eine höhere Bildrate auf Kosten der Grafik, wurden nicht bestätigt. Frühere Datamines hatten auf mehrere solcher Modi hingedeutet. Bislang hat sich dieser Hinweis jedoch nicht bestätigt, sodass Spielerinnen und Spieler mit einer einheitlichen Bildrate rechnen müssen, unabhängig davon, welche Konsole sie besitzen.

Für Menschen, die über Streaming zocken möchten, gibt es ebenfalls Neuigkeiten. GTA 6 ist zum Start über Xbox Cloud Gaming verfügbar. Die Xbox One wird ausschließlich per Streaming unterstützt, sodass ältere Hardware den Titel nur über die Cloud spielen kann. Auf PlayStation-Konsolen wird dagegen kein Cloud-Streaming angeboten. Dort ist lediglich Remote Play von der heimischen Konsole aus möglich, und zwar auf PS5 und Xbox Series X|S. Damit unterscheiden sich die Zugangswege je nach Plattform deutlich, auch wenn das Spiel auf allen Systemen am selben Tag erscheinen soll.

Das Vorladen des Spiels ist auf allen Veröffentlichungsplattformen bereits möglich. Laut Berichten soll die Story als separater Download erscheinen. In Online-Foren hat dieser Umstand Spekulationen über den Online-Modus angeheizt, der davon getrennt bereitgestellt werden könnte. Offiziell bestätigt ist dazu bislang nichts. Ebenfalls kursieren Berichte, wonach eine PC-Version bereits Anfang 2027 erscheinen könnte. Auch diese Angabe beruht auf Berichten und ist nicht von Rockstar bestätigt. Als Veröffentlichungsdatum für die Konsolen wird der 19. November genannt.

Auch musikalisch hat Rockstar Details veröffentlicht. Für den originalen Score ist Justice verantwortlich, der am 11. Dezember erscheinen soll. Er umfasst rund 30 Titel, die sich über etwa drei Stunden erstrecken. Parallel dazu ist ein Soundtrack-Album mit 34 Titeln angekündigt. Zu den beteiligten Künstlerinnen und Künstlern gehören unter anderem Travis Scott, Fred again.. und Keith Richards. Die Mischung aus eigens komponierter Musik und bekannten Namen aus unterschiedlichen Genres unterstreicht, wie breit die Klangwelt des Spiels angelegt sein soll.

Darüber hinaus wurden sechs Radiosender für das Spiel angekündigt, die unter anderem von Bad Bunny, Lana Del Rey und Robyn moderiert werden. Neu ist, dass sich die Radiosender nun auch außerhalb von Fahrzeugen abspielen lassen, etwa über Kopfhörer oder mobile Geräte. Damit wird die Musik aus dem Spiel auch dann hörbar, wenn man nicht gerade in der virtuellen Welt unterwegs ist. Für Fans, die den Soundtrack schon vor dem Start kennenlernen wollen, ist das ein zusätzlicher Anreiz.

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