Інженер Microsoft Скотт Гансельман випустив безкоштовну утиліту з відкритим кодом gputaskman, яка показує, скільки графічного процесора і відеопам’яті використовує кожен активний процес. Про проєкт він оголосив 3 листопада 2026 року в мережі X. Інструмент допомагає побачити, куди саме йде пам’ять GPU, зокрема під час роботи з локальними мовними моделями.
Гансельман, який працює техніческим співробітником Microsoft і GitHub, пояснив, що хотів зрозуміти, де насправді зникає відеопам’ять. Стандартний Диспетчер завдань Windows 11 показує лише загальний обсяг використаної VRAM без розбивки за процесами. Саме цю прогалину й покликана закрити нова утиліта.
Інтерфейс gputaskman нагадує htop і працює в терміналі. Для локальних мовних моделей він окремо розкладає використання пам’яті на складові: ваги моделі, KV-кеш і кількість параметрів. Це дає змогу користувачам бачити, що саме займає місце, а не лише загальну цифру.
Гансельман опублікував знімок екрана, зроблений на відеокарті GeForce RTX 4080 SUPER. За цими даними найбільше відеопам’яті споживав менеджер вікон робочого столу, тобто системний компонент, а не застосунок користувача. Редактор Tom’s Hardware протестував утиліту на ноутбуці з RTX 4060 під навантаженням бенчмарку Unigine Valley. Його враження від роботи інструменту в реальному часі були такими, що живі графіки виглядають помітніше, ніж на знімках автора.
Утиліта підтримує Windows 10 і Windows 11 з відеокартами Nvidia та AMD. Для Linux і WSL наразі доступна підтримка Nvidia, а для macOS — лише на чипах Apple Silicon. Портативні збірки публікуються на сторінці релізів GitHub, тож встановлювати програму не потрібно. Нинішня версія v0.3.0 додала підтримку AMD, а попередня v0.2.0 — Linux і WSL.
Проєкт поширюється за ліцензією MIT і має статус експериментального. Гансельман натякнув, що розширений моніторинг GPU з часом може з’явитися і в Windows, однак Microsoft офіційно таких планів не підтверджувала. Поки що gputaskman залишається незалежною ініціативою інженера, доступною всім охочим безкоштовно.