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Take-Two-Chef Zelnick sieht GTA 6 als größten Unterhaltungsstart aller Zeiten

Take-Two-CEO Strauss Zelnick erwartet, dass GTA 6 alle bisherigen Rekorde bricht. Die Vorbestellungen liegen laut Unternehmen weit über den eigenen Erwartungen, und GTA Online soll weiter unterstützt werden.

Take-Two-Chef Strauss Zelnick hat sich kurz vor dem Start von GTA 6 zuversichtlich gezeigt. Im Gespräch mit IGN sagte er, die Vorbestellungen entwickelten sich deutlich besser als vom Unternehmen erwartet. Das Spiel solle zum größten Unterhaltungsstart aller Zeiten werden. Konkrete Vorbestellungszahlen nannte Zelnick nicht. Er verwies darauf, dass die Zahlen bald für sich selbst sprechen würden.

Der Zeitpunkt des Interviews ist eng getaktet. Der Titel erscheint rund zehn Tage nach dem Gespräch, und am selben Abend legt Take-Two die Ergebnisse für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2027 vor. Der Vorab-Download, das sogenannte Preload, beginnt bereits am Tag nach dem Interview. Das Spiel soll laut Berichten rund 212 GB groß sein. Zugleich gibt es Sorgen, dass der PlayStation Store und die Internetanbindungen vieler Spielerinnen und Spieler zum Start stark belastet werden könnten.

Zelnick äußerte sich auch zur Frage einer weiteren Verschiebung. Eine erneute Verzögerung erwarte er nicht. Damit reagiert er auf die Erfahrung, dass GTA 6 bereits mehrfach später erschienen ist. Für die Entwickler bei Rockstar hat er eine klare Botschaft: Das nächste Spiel des Studios werde nicht wieder acht Jahre auf sich warten lassen. Die Entwickler hatten zuletzt Red Dead Redemption 2 veröffentlicht, das bereits acht Jahre vor GTA 6 erschienen war.

Auch GTA Online bleibt laut Zelnick im Fokus. Der Online-Modus werde weiter unterstützt und habe sich als widerstandsfähig erwiesen. Zelnick erwartet, dass sich die Inhalte von GTA und anderen Franchises im kommenden Jahrzehnt deutlich verändern werden. Als Beispiel für langfristiges Wachstum nannte er die Borderlands-Reihe, die mehr als 100 Millionen verkaufte Einheiten erreicht hat. Auch dort sehe er noch Potenzial.

Deutlich nüchterner fiel die Bilanz bei NBA 2K27 aus. Der Titel verkaufte sich nach Unternehmensangaben vier Millionen Mal und blieb damit unter den Erwartungen. Zelnick bezeichnete ihn als zweitbeste NBA-2K-Veröffentlichung überhaupt. Als möglichen Grund für die schwächere Entwicklung nannte er den Zeitpunkt, der nahe am Start von GTA 6 liegt.

Zelnick sprach zudem über Raubkopien. Die Gefahr sieht er vor allem im Bereich der KI-gestützten Spieleklone und bei Jailbreaks der PS5, die das Risiko eines Leaks auf dem PC erhöhen könnten. Er betrachte Piraterie weniger als finanzielles, sondern vor allem als kreatives Problem. Mit Blick auf KI-Unternehmen kritisierte er, dass diese selbst geistiges Eigentum schützen wollten, während sie zugleich den Schutz fremder Inhalte kaum beachteten. Berichten zufolge hat Anthropic seinem Modell Claude untersagt, Spiele per Reverse Engineering zu analysieren. Zelnick nannte diese Haltung ironisch.

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