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GTA 6: Rockstar bestätigt dynamisches Wettersystem mit Hurrikanen und doppelt so großer Spielwelt

Rockstar Games hat neue Details zu Grand Theft Auto 6 enthüllt: Die Spielwelt ist doppelt so groß wie die von GTA 5, bietet über 170 Tierarten und ein komplexes Wettersystem, das von realistischen Regenbögen bis zu Hurrikanen reicht.

Rockstar Games hat in einem umfangreichen Interview neue Details zu Grand Theft Auto 6 veröffentlicht. Wie der stellvertretende Vizepräsident für Kunst und Beleuchtung, Owen Shepherd, erklärte, verfügt das Spiel über ein neu entwickeltes, «stärker lokalisiertes und persistentes» Wettersystem. Dieses reicht von physikalisch glaubwürdigen Regenbögen bis hin zu ausgewachsenen Hurrikanen, die über die fiktive Region Leonida hinwegziehen können.

Die Bestätigung dieser Features erfolgte im Rahmen eines Cover-Features des Magazins GameInformer, in dem die Entwickler zahlreiche Details zur Spielwelt preisgaben. So ist die Karte von GTA 6 doppelt so groß wie die von Grand Theft Auto 5 aus dem Jahr 2013. Zudem soll sie deutlich detaillierter ausfallen. Aaron Garbut, Co-Studioleiter von Rockstar North, betonte: «Diese neue Welt ist anders. Wir haben uns mit jedem Teil beschäftigt – den Dächern, den Gassen, den Innenräumen und allem dazwischen, bis wir eine kritische Masse an Innenräumen erreicht haben, und man beginnt zu spüren, dass die Gebäude innen und außen realer wirken.»

Neben der Größe und Detailtiefe bestätigte Rockstar auch die bereits zuvor spekulierte Zahl von über 170 verschiedenen Tierarten, die in der Spielwelt vorkommen werden. Auch eine umfangreiche Auswahl an Kleidung und Accessoires soll enthalten sein. Das Wettersystem, das gelegentlich Hurrikane durch Leonida fegen lässt, ist Teil des Bestrebens, die Spielwelt so immersiv wie möglich zu gestalten. Garbut erklärte weiter: «Da der Druck auf uns bei diesem Projekt enorm ist, sind wir damit umgegangen, indem wir unser Bestes gegeben haben, überzuerfüllen. Normalerweise kompromittiert man den Maßstab für Details oder die Details für Interaktion, aber bei diesem Projekt sind wir den umgekehrten Weg gegangen. Alles ist aufgedreht: Detailtiefe, Umfang, Breite, Maßstab, Interaktion und Dichte. Ich glaube nicht, dass wir jemals etwas Vergleichbares geschaffen haben.»

Die Enthüllungen dürften die Erwartungen an den Titel weiter steigern, der in einer fiktionalisierten Version Floridas namens Leonida spielt. Fans hatten bereits seit der Veröffentlichung erster Teaser-Bilder über die Größe der Spielwelt spekuliert. Ein Fan-Projekt namens GTA6 Mapping hatte anhand der Trailer und Screenshots geschätzt, dass die Welt von GTA 6 etwa 2,7-mal größer sein könnte als die von GTA 5. Diese Schätzung wurde nun von offizieller Seite bestätigt, wenn auch mit der genaueren Angabe «doppelt so groß».

Das dynamische Wettersystem könnte nicht nur optisch beeindruckend sein, sondern auch spielerische Auswirkungen haben. In früheren GTA-Teilen hatte das Wetter meist nur kosmetischen Charakter. Sollten Hurrikane und andere Wetterphänomene jedoch tatsächlich Einfluss auf die Spielmechanik nehmen, könnte dies das Open-World-Erlebnis nachhaltig verändern. Rockstar hat bislang nicht im Detail erläutert, inwiefern sich das Wetter auf Missionen oder die Interaktion mit der Umgebung auswirkt. Die bloße Existenz eines solchen Systems nährt jedoch die Hoffnung auf eine lebendigere und unberechenbarere Spielwelt.

Grand Theft Auto 6 wird von Rockstar Games entwickelt und soll voraussichtlich 2025 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Weitere Plattformen wurden bislang nicht offiziell bestätigt. Mit der doppelten Kartengröße, über 170 Tierarten und einem Wettersystem, das von Regenbögen bis zu Hurrikanen reicht, setzt Rockstar offenbar alles daran, den Nachfolger zum bisher ehrgeizigsten Projekt der Reihe zu machen.

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