Der Publisher Take-Two will gegen die Gefahr vorgehen, dass künftige Spiele wie GTA 6 mithilfe künstlicher Intelligenz geklont oder nachgebaut werden. Konzernchef Strauss Zelnick kündigte an, sowohl die technischen Schutzmaßnahmen als auch die rechtlichen Schritte des Unternehmens auszubauen. Die Sorge gilt vor allem dem kreativen und geistigen Eigentum. Einen unmittelbaren finanziellen Schaden sieht Zelnick dagegen als vergleichsweise gering an.
Auslöser sind mehrere virale Beispiele, bei denen KI-Systeme Spielszenen in fremdem Stil nachbildeten. Genannt werden Minecraft-Varianten, die auf X verbreitet wurden, sowie eine Mischung aus Minecraft und Elden Ring. Solche Beispiele zeigen, wie schnell sich bekannte Spielwelten und Figuren mit generativen Werkzeugen imitieren lassen. Zelnick verweist darauf, dass Raubkopien durch die große Dateigröße moderner Spiele und die begrenzte Verfügbarkeit von Serverlinks ohnehin erschwert werden. Für das Unternehmen bleibe deshalb die Kontrolle über die eigenen Figuren, Welten und Ideen der entscheidende Punkt.
Auch Rockstar selbst hat Erfahrungen mit dem Problem gemacht. GTA 5 war zeitweise im Browser spielbar und wurde danach wieder offline genommen. Zusätzlich hat das KI-Unternehmen Anthropic seinen Assistenten Claude nach Angaben aus den Berichten so angepasst, dass er die Erstellung von Spielklonen erschweren soll. Zelnick kritisierte in diesem Zusammenhang KI-Firmen, die ihr eigenes geistiges Eigentum konsequent schützen, fremdes aber nicht im gleichen Maß respektieren.
In der Branche wächst der Druck auf die Rechteinhaber. Stephen Kick vom Studio Nightdive berichtet, dass Publisher inzwischen Anwälte mit Unterlassungsforderungen überhäufen. Der frühere technische Direktor von Rockstar North, Obbe Vermeij, hält es für möglich, dass Rockstar eine PC-Version früher veröffentlicht als bisher erwartet. Damit ließe sich der inoffiziellen Verbreitung und dem Nachbau zuvorkommen, wobei offen bleibt, ob das Unternehmen diesen Weg tatsächlich wählt.
Eng verknüpft ist die Debatte mit der Sicherheitslage auf der PS5. Der Homebrew-Jailbreak deckt bisher die Firmware-Versionen 7.00 bis 13.60 ab, einschließlich der Pro-Modelle. Einige PS5-Spiele setzen jedoch Firmware 14.00 für Updates voraus, sodass ältere Konsolen davon nicht profitieren. Die Homebrew-Szene arbeitet nach den Berichten an Jailbreaks für neuere Firmware-Stände. GTA 6 könnte Firmware 14.20 oder 14.22 erfordern. Sony könnte vor dem Marktstart am 19. November weitere Sicherheitsupdates veröffentlichen, die solche Umgehungen erschweren sollen.
Offen bleibt damit, ob Sony das Katz-und-Maus-Spiel mit den Jailbreak-Entwicklern gewinnen kann. Ein erfolgreicher Jailbreak würde nicht nur Raubkopien erleichtern, sondern auch eine spätere inoffizielle PC-Veröffentlichung begünstigen. Ebenso unklar ist, wie groß das Ausmaß KI-gestützter Piraterie tatsächlich ist. Belastbare Zahlen dazu liegen bislang nicht vor. Ob Rockstar auf diese Entwicklungen mit einer früheren PC-Fassung reagiert, ist derzeit nicht bekannt.