Die Fantasy-Rollenspielreihe The Elder Scrolls hat nie einen eigenständigen Ableger im Stil von Fallout: New Vegas bekommen. Ein ehemaliger Bethesda-Entwickler nennt nun einen konkreten Grund dafür: Todd Howard, der kreative Kopf hinter der Marke, sei «sehr beschützend», was das Franchise angeht.
Kurt Kuhlmann, der zwanzig Jahre lang als Lead Designer und Senior Designer bei Bethesda arbeitete und das Studio 2023 verließ, sprach in einem Interview über seine Erfahrungen mit der legendären Rollenspielserie. Fans fragen sich seit Jahrzehnten, warum The Elder Scrolls nicht dieselbe Spin-off-Behandlung wie Fallout erhielt. Kuhlmann zufolge gibt es dafür einen spezifischen Grund.
«Die ganze New-Vegas-Sache hat zumindest die Wahrnehmung erzeugt: Wer macht ein besseres Fallout-Spiel? Ach, sie sollten es einfach Obsidian geben», sagte Kuhlmann. «Es gibt die Obsidian- und New-Vegas-Leute, die offensichtlich denken, New Vegas sei viel besser, Obsidian sei viel besser darin, diese Spiele zu machen, und warum bekommen sie nicht einfach Fallout insgesamt?»
Kuhlmann ist sich nicht sicher, ob Todd Howard «diese Situation noch einmal für The Elder Scrolls schaffen wollte». Er fügte hinzu: «Todd war, aus meiner Zeit dort, sehr beschützend, was das angeht.» Der ehemalige Bethesda-Entwickler erklärte weiter, dass seiner Meinung nach The Elder Scrolls Online von ZeniMax Online Studios «die Hitze aus dieser Idee genommen» habe.
Der Multiplayer-Ableger, der 2014 startete, unterscheidet sich deutlich von den typischen Einzelspieler-Ausflügen der Reihe, hat sich aber dennoch einen eigenen Platz in der Geschichte der Marke erarbeitet. «Es gibt viele Leute, für die The Elder Scrolls jetzt ESO ist», so Kuhlmann. «Das ist ihre Erfahrung damit. Das ist, was sie lieben, und dort haben sie ihre Elder-Scrolls-Spielerfahrung gemacht, und das ist wahrscheinlich, wovon sie mehr wollen.»
Er ergänzte: «Ich denke, ESO war das: Wir machen etwas mit Elder Scrolls. Es gibt ein Produkt für Leute, die es wollen.» Kuhlmann wollte allerdings nicht bestätigen, ob Bethesda jemals formale Gespräche über einen The-Elder-Scrolls-Ableger geführt hat.
Die Aussagen dürften für Diskussionen in der Community sorgen. Während das Unternehmen hinter den Kulissen massive Veränderungen durchläuft, müssen sich Fans mit The Elder Scrolls Online begnügen, während sie auf einen traditionelleren Teil mit The Elder Scrolls 6 warten. Der sechste Teil wurde bereits 2018 angekündigt, scheint aber auch 2026 noch Jahre entfernt zu sein.
Xbox-CEO Asha Sharma hatte kürzlich von einer Demo für das neue Spiel berichtet und gesagt, dass «die Größe und Erhabenheit unglaublich» seien. Für Fans der Reihe bleibt die Frage nach einem eigenständigen Spin-off also weiterhin offen – zumindest solange Todd Howard die Marke so beschützt, wie es der ehemalige Entwickler beschreibt.