L'adaptation cinématographique en prise de vues réelles de Cyberpunk 2077 ne suivra pas la trame narrative du jeu vidéo. CD Projekt Red a confirmé que le long-métrage proposera une histoire inédite plutôt qu'une transposition directe des événements vécus par les joueurs, rapporte le média spécialisé SlashFilm. Ce parti pris, présenté comme le twist controversé de l'adaptation, devrait alimenter les débats sur les forums et les réseaux sociaux.
Pour les amateurs de l'univers cyberpunk, la nouvelle est à double tranchant. D'un côté, elle laisse espérer une œuvre capable de surprendre même les joueurs les plus chevronnés, en explorant des zones de la mégapole de Night City encore inédites. De l'autre, elle prive le public d'une adaptation fidèle d'une intrigue qui a marqué des millions de joueurs depuis la sortie du jeu en 2020. La question de la fidélité au matériau d'origine reste l'un des points de friction les plus récurrents dans les adaptations de jeux vidéo.
Le choix de ne pas reteller l'histoire du jeu s'inscrit dans une tendance de fond à Hollywood, où les studios cherchent de plus en plus à élargir les univers plutôt qu'à les reproduire à l'identique. Pour Cyberpunk 2077, dont l'univers a été créé par Mike Pondsmith avant d'être popularisé par le jeu de CD Projekt Red, les possibilités narratives sont vastes. La mégapole de Night City, ses corporations tentaculaires et ses quartiers marginaux offrent un terrain de jeu considérable pour des personnages et des intrigues inédits.
Cette approche comporte néanmoins des risques. Les fans attendent souvent des adaptations qu'elles respectent l'esprit et les moments clés de l'œuvre originale. En choisissant une histoire différente, le film devra convaincre qu'il reste fidèle à l'ADN de la franchise, à savoir son ambiance dystopique, ses questionnements sur les implants technologiques et la place de l'humain dans un monde saturé de machines. Le défi est d'autant plus grand que le jeu a déjà proposé une narration riche et des personnages devenus emblématiques.
CD Projekt Red n'a pas encore dévoilé de détails sur le scénario, le casting ou la date de sortie du film. La confirmation de ce parti pris narratif intervient alors que l'adaptation est encore à un stade de développement précoce. Le studio polonais, qui a également supervisé la série animée Cyberpunk: Edgerunners, semble vouloir décliner son univers sur plusieurs supports sans se contenter de répéter la même histoire.
Reste à savoir comment les spectateurs accueilleront cette proposition. Les adaptations de jeux vidéo ont longtemps été considérées comme des projets risqués, mais ces dernières années ont vu plusieurs succès critiques et commerciaux qui ont redonné confiance aux studios. En choisissant de ne pas reteller l'histoire du jeu, Cyberpunk 2077 prend le pari de la nouveauté. Ce choix pourra être salué s'il permet d'enrichir l'univers, ou critiqué s'il donne l'impression de s'éloigner de ce qui a fait le succès du jeu.
Pour l'heure, la controverse annoncée porte surtout sur les attentes des fans. Les discussions promettent d'être animées sur les forums, où les partisans d'une adaptation fidèle et ceux d'une nouvelle histoire s'affronteront. Le film n'a pas fini de faire parler de lui, et ce n'est pas la sortie du jeu qui démentira cette effervescence autour de l'univers cyberpunk.