Capcom kann auf ein außergewöhnlich starkes erstes Halbjahr des Geschäftsjahres 2027 zurückblicken. Nach Angaben des Unternehmens wurden in diesem Zeitraum so viele Software-Einheiten verkauft wie in keinem ersten Halbjahr zuvor in der 47-jährigen Firmengeschichte. An der Spitze stehen dabei nicht die neuesten Veröffentlichungen, sondern Titel, die teils schon seit Jahren auf dem Markt sind.
Das Jahr 2026 war für den japanischen Entwickler ohnehin erfolgreich. Im Kalenderjahr erschienen mit Resident Evil Requiem, Pragmata und Onimusha: Way of the Sword drei Spiele, die als Anwärter auf den Titel Spiel des Jahres gelten und breite Anerkennung von der Kritik erhielten. Zum Gewinn im aktuellen Geschäftsjahr trugen diese neuen Titel allerdings nur teilweise bei. Den Großteil der Einnahmen brachten ältere Produkte.
Die drei erfolgreichsten Titel des Zeitraums sind Monster Hunter World aus dem Jahr 2018, das Remake von Resident Evil 2 aus dem Jahr 2019 und Resident Evil 7: Biohazard aus dem Jahr 2017. Dass diese Spiele knapp zehn Jahre nach ihrem Erscheinen weiterhin so gut laufen, überrascht angesichts ihrer Beliebtheit und ihres Stellenwerts kaum. Resident Evil 2 Remake hat sich im Juli offiziell an die Spitze der meistverkauften Teile der Reihe gesetzt und Resident Evil 5 abgelöst. Laut dem jüngsten öffentlichen Finanzbericht von Capcom stieg die Zahl der verkauften Exemplare um 2,06 Millionen auf insgesamt 20,38 Millionen.
Monster Hunter World liegt mit 30,83 Millionen verkauften Einheiten und einem Zuwachs von 1,17 Millionen klar vorn. Resident Evil 7 belegt mit 18,87 Millionen Einheiten und einem Plus von 1,47 Millionen Platz drei. Die weiteren Platzierungen der Top Ten des Zeitraums lauten: Resident Evil 4 Remake mit 17,5 Millionen (+3,54 Millionen), Resident Evil Village mit 16,27 Millionen (+1,33 Millionen), Resident Evil 3 mit 14,93 Millionen (+1,56 Millionen), Devil May Cry 5 mit 14,78 Millionen (+1,83 Millionen), Resident Evil Requiem mit 8,51 Millionen (+1,59 Millionen), Pragmata mit 2,73 Millionen und Onimusha: Way of the Sword mit 1,78 Millionen.
Auffällig fehlt in der Liste der jüngste Teil der Monster-Hunter-Reihe, Monster Hunter Wilds. Dessen Vorgänger bleibt dagegen ein Verkaufsschlager. Wilds war im Februar 2025 erschienen und hatte nach Angaben in der Berichterstattung zahlreiche Beschwerden von Spielerinnen und Spielern ausgelöst, selbst nachdem Capcom den Preis des Spiels dauerhaft gesenkt hatte.
Besonders deutlich zeigt sich der Wandel im Vertrieb. Laut dem Finanzbericht entfielen 92,4 Prozent der Verkäufe auf digitale Käufe, davon 57,1 Prozent auf den PC und 35,3 Prozent auf Konsolen. Der physische Anteil lag damit bei lediglich 7,6 Prozent. Im ersten Quartal des Jahres 2026 hatte der digitale Anteil noch bei 93,3 Prozent gelegen, er ist also leicht gesunken.
Der Erfolg zeigt sich auch außerhalb der Spielewelt. Das Resident-Evil-Kino-Remake von Zach Cregger wurde laut Berichterstattung zum profitabelsten Film der Reihe, und Street Fighter startete am Eröffnungswochenende auf Platz eins der Kinocharts. Ob eine Fortsetzung des Films kommt, ist noch offen. Für Pragmata äußerte sich der Unternehmensverantwortliche Yoshikazu Shimauchi positiv und hielt einen Nachfolger für wahrscheinlich. Onimusha: Way of the Sword verkaufte sich zudem am ersten Tag bereits eine Million Mal.