Wireva

Logitech дає 7 000 працівникам вихідний для ігор напередодні виходу GTA VI

Компанія Logitech запускає ініціативу Logi Game Day і дає кожному співробітнику день відпочинку для гри, що збігається з датою виходу GTA VI. Керівництво стверджує, що ігри підвищують концентрацію та продуктивність.

Матеріал підготовлено за допомогою ШІ під редакційною відповідальністю Haydamax OÜ.

Виробник периферійних пристроїв Logitech запускає ініціативу Logi Game Day, у межах якої кожен із близько 7 000 співробітників компанії в усьому світі отримає один вихідний день для ігор. Ініціатива охоплює всіх працівників, зокрема стажерів. День відпочинку можна використати протягом наступного року, а за бажанням його можна перенести на 2027 рік.

Пік активності припадає на 19 листопада, коли в компанії відбудеться трансляція з участю генеральної директорки Ханнеке Фабер. Офіс на цей день перетворять на ігрову лаунж-зону. Того ж дня заплановано вихід відеогри Grand Theft Auto VI, тож ініціатива має і символічний вимір. Компанія з капіталізацією близько 13 мільярдів доларів наголошує, що вихідний є частиною її підходу до роботи з персоналом.

В обґрунтуванні Logitech посилається на опитування, проведене серед 900 дорослих і 100 геймерів у дев’яти країнах. За його результатами, чотири з п’яти respondентів вважають, що ігри допомагають справлятися з реальними життєвими викликами. У компанії стверджують, що ігри розвивають концентрацію, впевненість і спокій у стресових ситуаціях. Головна офіцерка з персоналу Елейн Лейрд описує гру як доповнення до роботи, а не її конкурента.

Керівники компанії також беруть участь у ініціативі особисто. Лейрд грає в головоломку Block Blast у дружньому офісному змаганні, а фінансовий директор Маттео Анверса планує гонки у Forza на симуляторі. Такі приклади мають показати працівникам, що відпочинок за іграми підтримується на найвищому рівні.

Ширший контекст стосується впливу релізу GTA VI на ринок праці. За оцінкою, 1,5 мільйона американських працівників можуть пропустити роботу, що призведе до втрат близько 1 мільярда доларів продуктивності в США. Економіст Віктор Матесон з коледжу Голі Кросс називає ці втрати невеликими й, можливо, прийнятними. За оцінками, гра вже продана тиражем майже 8 мільйонів копій, а видавець Take-Two підвищив прогноз чистих бронювань на фінансовий 2027 рік до приблизно 8,2 мільярда доларів, тоді як у 2025 році цей показник становив 5,65 мільярда.

Інші роботодавці теж реагують на реліз. Армійський підрозділ США в штаті Джорджія пропонує військовим, які повторно вступають на службу, чотириденні перепустки на GTA VI. На момент підготовки матеріалу зголосилися майже два десятки військовослужбовців. Дані сервісу BambooHR свідчать, що запити на відпустку на дату виходу гри приблизно на 13 відсотків перевищують показники порівнянних днів. Власне опитування компанії показує, що 18 відсотків найманих працівників планують узяти вихідний на день релізу.

Водночас є і застереження. Половина геймерів, які планують відпочивати, каже, що скоріше зателефонує і скаже, що хворіє. Реальні показники відсутності на роботі в день виходу гри поки невідомі, тому оцінки втрат залишаються орієнтовними.

Same event, other desks

Story file →