La chronologie de Hogwarts Legacy vient de franchir une étape claire. Après des déclarations de dirigeants présentant une suite comme une priorité, Warner Bros. Discovery l’inscrit désormais directement dans son pipeline de jeux. La mention figure dans la lettre aux actionnaires du deuxième trimestre 2026.
WBD y explique que Games reste un levier de croissance important pour Studios. Le groupe attend une contribution plus significative de cette activité à la rentabilité à mesure que le portefeuille de projets se développe, « y compris le deuxième épisode de Hogwarts Legacy ».
Cette formulation permet de distinguer deux niveaux d’information. Le projet est officiellement présent dans la feuille de route. En revanche, le document ne donne aucune donnée de lancement : pas de date, pas de plateformes, pas de titre final, pas de détails de gameplay ou de scénario.
Le poids quantitatif du premier épisode éclaire la décision. Warner Bros. Games a annoncé le 17 décembre 2025 que Hogwarts Legacy avait dépassé 40 millions d’unités vendues dans le monde. L’éditeur l’a présenté comme le plus grand lancement vidéoludique de son histoire.
Le premier jeu a été développé par Avalanche Software et publié par Warner Bros. Games sous le label Portkey Games. Il s’agit d’un action-RPG en monde ouvert situé au XIXe siècle. Le joueur incarne un élève de cinquième année et explore Poudlard, Pré-au-Lard ainsi qu’une grande partie de la région environnante.
Son déploiement s’est effectué en plusieurs étapes. Les versions PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC sont sorties en février 2023. PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch ont suivi, puis une version Switch 2 a étendu le catalogue. Cette succession a multiplié les points d’entrée dans le produit.
La suite avait déjà été évoquée publiquement avant le document de 2026. En novembre 2024, David Haddad, alors président de Warner Bros. Interactive Entertainment, disait à Variety qu’elle constituait une priorité majeure et que l’entreprise travaillait déjà dessus.
Haddad indiquait aussi que certaines grandes composantes narratives étaient coordonnées avec la série Harry Potter prévue pour HBO. Cette information n’implique pas une adaptation du programme télévisé; elle décrit plutôt un partage de lignes directrices au niveau de la franchise.
Entre-temps, la stratégie de Warner Bros. Games a changé. En 2025, le groupe a fermé trois studios et annulé Wonder Woman, en expliquant vouloir concentrer ses investissements sur Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. La lettre actuelle parle de moins de titres, choisis avec davantage de conviction.
Le passage de « priorité » à « projet de pipeline » montre donc une évolution structurée. Pour les joueurs, il reste à voir le contenu. Pour Warner Bros., le défi est de transformer un succès de 40 millions de ventes en série durable. La prochaine présentation devra commencer à répondre à ces deux attentes en donnant enfin un calendrier et une vision créative.