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GTA 6 bringt Rollenspiel-Mechaniken wie Essen, Training und Schlaf zurück

Rockstar Games bestätigt erste Gameplay-Details zu Grand Theft Auto 6: Die Protagonisten Jason und Lucia müssen essen, trainieren und schlafen, um ihr Aussehen und ihre Fähigkeiten zu beeinflussen. Das erinnert an GTA: San Andreas.

Rockstar Games hat erste konkrete Gameplay-Details zu Grand Theft Auto 6 enthüllt, und die deuten auf eine Rückkehr zu stärkeren Rollenspiel-Elementen hin. In einem Cover-Story-Interview mit dem Magazin Dazed bestätigten die Entwickler, dass die beiden Protagonisten Jason und Lucia essen, trainieren und schlafen müssen – mit sichtbaren Auswirkungen auf ihren Körper und ihr Verhalten.

Wer die Figuren zu viel essen lässt, wird zunehmen. Wer sie trainieren lässt, baut sichtbar Muskeln auf. Und wer auf Schlaf verzichtet, sieht entsprechend übermüdet aus. Damit knüpft Rockstar an Grand Theft Auto: San Andreas an, wo Hauptfigur CJ durch Essen und Sport in seiner Statur schwanken konnte. In späteren Teilen wurden diese Mechaniken weitgehend gestrichen, GTA 5 bot lediglich ein Stat-System für Ausdauer und Kraft.

Zusätzlich bestätigte das Studio eine Social-Media-Funktion im Spiel, über die Fans bereits seit dem ersten Trailer 2023 spekuliert hatten. Auch das Umschalten zwischen den beiden Protagonisten kehrt aus GTA 5 zurück. Spieler können Jason und Lucia gemeinsam steuern oder getrennt agieren lassen. Laut Dazed steht die Beziehung der beiden im Mittelpunkt des Spiels, und Entscheidungen sollen „weitreichendere Konsequenzen“ haben als das Ehrensystem aus Red Dead Redemption.

Rob Nelson, Co-Studioleiter bei Rockstar North, erklärte im Interview: „Wir schauen mit kritischem Blick auf unsere bisherigen Spiele und überlegen, wo wir uns weiterentwickeln wollen – basierend auf dem, was wir nicht so gut gemacht haben, wie wir es gerne gehabt hätten, sei es wegen Zeit, Ressourcen oder technischer Möglichkeiten.“ Er betonte, dass die Arbeit stark iterativ sei und viele Dinge nach Gefühl angepasst würden.

Unklar ist bislang, ob Schlafmangel nur das Aussehen beeinflusst oder auch das Gameplay. In San Andreas konnte ein übergewichtiger CJ bestimmte Missionen nicht starten und hielt Waffen anders. Ob ähnliche Einschränkungen in GTA 6 drohen, ließen die Entwickler offen. Fest steht jedoch, dass Gesundheit und Wohlbefinden der Figuren eine größere Rolle spielen werden als in den letzten Ablegern.

Die Enthüllung kommt wenige Tage nach mehreren Leaks, die Rockstar als „herzzerreißend“ bezeichnete. Das Studio erklärte, man arbeite hart daran, ein Produkt zu liefern, das die Erwartungen übertrifft. Einen ersten ausführlichen Blick auf das Spiel sollen Fans am Donnerstag erhalten: Netflix zeigt um 21 Uhr deutscher Zeit ein erweitertes Video, sechs Stunden später folgt die Version auf YouTube.

Grand Theft Auto 6 erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die Vorfreude ist enorm, und die neuen Details deuten darauf hin, dass Rockstar mit den RPG-Mechaniken an die erfolgreichen Elemente früherer Teile anknüpft und diese weiterentwickelt.

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