Епізодична пригодницька гра про супергероїв Dispatch від інді-розробника AdHoc Studio за перший рік після релізу зібрала понад 5 мільйонів гравців. Про це студія повідомила разом з анонсом святкового заходу: на честь першої річниці гри команда влаштує живий концерт.
AdHoc Studio випустила Dispatch як епізодичну наративну пригоду. За цей час проєкт перетворився з нішевого інді-релізу на помітний хіт, а сама студія суттєво розрослася — з жовтня минулого року її команда подвоїлася. Таке зростання свідчить про те, що гра знайшла стабільну аудиторію і продовжує залучати нових гравців навіть через рік після запуску.
Формат святкування відображає музичну складову проєкту: замість звичайного стріму чи розпродажу студія обрала живий концерт. Це підкреслює, що для AdHoc Studio Dispatch — не просто гра, а наративний та музичний досвід, який варто відзначити разом із спільнотою. Деталі щодо дати, майданчика та складу учасників концерту наразі не розкриваються.
П'ять мільйонів гравців — важливий показник для незалежної студії. Він демонструє, що епізодичний формат і наративний підхід можуть конкурувати з великими блокбастерами за увагу аудиторії. Для AdHoc Studio це також сигнал інвесторам і партнерам: команда здатна не лише створити гру, а й утримати інтерес до неї протягом року.
Живий концерт стане не лише святковим заходом, а й способом подякувати спільноті. Подібні ініціативи дедалі частіше використовуються розробниками для підтримки зв'язку з гравцями та створення довкола гри ширшої культурної екосистеми — від мерчу до музичних виступів.
Очікується, що додаткові подробиці про концерт AdHoc Studio оприлюднить згодом. Наразі відомо лише, що захід присвячений першій річниці Dispatch і має відзначити досягнення гри, яка за рік зібрала понад п'ять мільйонів гравців.