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Control Resonant verkauft sich eine Million Mal und wird Remedys schnellster Hit

Remedys neuester Titel Control Resonant hat nach nur drei Wochen die Marke von einer Million verkauften Exemplaren geknackt und damit Alan Wake 2 als schnellstverkauftes Spiel des Studios abgelöst. Die digitale Veröffentlichung im September war von Raubkopien überschattet, doch die Community solidarisierte sich mit dem Entwickler.

Remedy Entertainment hat mit seinem neuen Spiel Control Resonant einen Meilenstein erreicht: Nur drei Wochen nach dem digitalen Launch im September wurden eine Million Exemplare verkauft. Damit ist der Titel das schnellstverkaufte Spiel in der Geschichte des finnischen Studios. Der bisherige Rekordhalter Alan Wake 2 hatte für dieselbe Verkaufszahl zwei Monate gebraucht.

Das Studio feierte den Erfolg am 15. Oktober über den Kurznachrichtendienst X und bedankte sich bei der Community: «Danke für die Unterstützung. Dafür, dass ihr spielt, teilt und Teil der Community seid.» Auch Thomas Puha, Kommunikationsdirektor bei Remedy, äußerte sich knapp: «Da haben wir es. Starker Start.»

Besonders bemerkenswert ist der Erfolg vor dem Hintergrund, dass Control Resonant nach der digitalen Veröffentlichung im September von Raubkopierern geknackt und illegal verbreitet wurde. Viele Fans hatten in Foren und sozialen Medien dazu aufgerufen, das Spiel nicht zu piratisieren, um das finanziell angeschlagene Studio zu unterstützen. Diese Solidarität scheint sich ausgezahlt zu haben: In einem einschlägigen Piraterie-Forum schrieb ein Nutzer, dies sei «eines der sehr wenigen Spiele, die ich kaufen werde», da Remedy «am Rande des Bankrotts» stehe und dies ihr «Alles-oder-nichts-Titel» sei. Ein anderer erklärte: «Ich hatte nicht vor, es zu kaufen, aber jetzt habe ich das Gefühl, ich sollte es tun. Ich mag Remedy. Sie machen gute Spiele.»

Die Kritiken fielen überwiegend positiv aus. IGN vergab eine Wertung von acht von zehn Punkten. Rezensent Michael Higham lobte, dass Control Resonant «eine großartige Ergänzung zum Remedyverse» sei, auch wenn die Geschichte einem eher standardmäßigen Rahmen folge. Die Stärke liege in der erfinderischen Welt und der Humanisierung, die die paranormale Handlung erdeten.

Remedy ist bekannt für Titel wie das ursprüngliche Control, Alan Wake 2, Max Payne und Quantum Break. Diese Spiele genießen bei Kritikern und Spielern hohes Ansehen, sind aber nicht unbedingt auf massenmarkttaugliche Appeal ausgelegt. Das hatte in der Vergangenheit bei einigen Fans Sorgen um die Zukunft des Studios ausgelöst. Die aktuellen Verkaufszahlen deuten jedoch darauf hin, dass Remedy wirtschaftlich auf einem guten Weg ist.

Zusätzliches Potenzial bietet die nun veröffentlichte physische Edition des Spiels. Da viele Spieler nach wie vor Datenträger bevorzugen oder sammeln, dürften die Verkaufszahlen weiter steigen. Für Remedy bedeutet der Erfolg von Control Resonant nicht nur kurzfristige Einnahmen, sondern auch eine gestärkte Position für kommende Projekte und die weitere Ausgestaltung des Remedyverse.

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