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Dispatch feiert ersten Geburtstag mit neuem Content und Live-Konzert

AdHoc Studio erweitert sein Debütspiel Dispatch zum Einjährigen um einen Kommentar-Modus, eine Mobile-Version und ein einmaliges Konzert in Hollywood. Fans können zudem auf Merchandise und limitierte Sammlerstücke zugreifen.

Das von der Kritik gefeierte Spiel Dispatch wird ein Jahr alt – und Entwickler AdHoc Studio nutzt das Jubiläum, um Fans eine ganze Reihe neuer Inhalte und Erlebnisse zu schenken. Im Mittelpunkt stehen ein umfangreicher Kommentar-Modus, eine Mobile-Version für Android und iOS sowie ein exklusives Live-Konzert in Los Angeles. Das gab das Studio jetzt bekannt.

Die Deluxe Edition von Dispatch erhält zwei neue Behind-the-Scenes-Funktionen: den Commentary Mode und den Storyboard Mode. Der Kommentar-Modus bietet über 16 Stunden Audiomaterial auf zwei separaten Tonspuren, in denen Cast und Entwickler über die Entstehung des Spiels sprechen. Dabei schalten unterschiedliche Entscheidungen im Spielverlauf jeweils neue Kommentare frei, was zusätzliche Anreize für mehrere Durchläufe schafft. Der Storyboard-Modus zeigt die ursprünglichen Skizzen und Entwürfe, mit denen die Szenen des Spiels geplant wurden. Beide Modi lassen sich kombinieren. Wer die Deluxe Edition bereits besitzt, bekommt die neuen Inhalte kostenlos; Besitzer der Standardversion können für 10,99 US-Dollar aufrüsten. Die Deluxe Edition enthält außerdem ein digitales Artbook und vier digitale Comics.

Dispatch erscheint außerdem für Mobilgeräte: Am 9. Dezember 2026 kommt das Spiel für Android und iOS heraus, inklusive Unterstützung für Google Play Games auf dem PC. Die Basisversion wurde für Touchscreens und vertikales Spielen neu aufgebaut. Mobile-Nutzer können die ersten vier Episoden kostenlos spielen; die Vollversion kostet 19,99 US-Dollar. Vorbestellungen sind bald im Google Play Store und im Apple Store möglich.

Fans, die seit dem Steam-Release nach mehr Merchandise verlangt haben, werden ebenfalls bedient. Erhältlich sind ein Vinyl-Set mit drei Schallplatten und Artwork von Art Director Derek Stratton – 100 Exemplare davon signiert –, T-Shirts, Hoodies und vier physische Comics, deren Cover nebeneinandergestellt eine epische Schlachtszene ergeben. Dazu kommen ein Hardcover-Buch mit dem Titel «Dispatch: Design Works» und eine Sammlerbox mit Konzeptzeichnungen, Cast-Interviews und Einblicken der Entwickler. Die ersten 1.000 Bestellungen im offiziellen Online-Store erhalten eine limitierte, nummerierte Sammlerkarte, die es so noch nie gab.

Höhepunkt der Feierlichkeiten ist ein einmaliges Konzert am 3. Dezember im AVALON Hollywood. THOT SQUAD, die Sängerin von «Hoes Depressed» und Stimme von Prism, performt gemeinsam mit Bershy, Primer, Caroline Kingsbury und Fartbarf Songs aus dem Spiel. Die Tickets sind streng limitiert; Abonnenten des AdHoc-Studios-Newsletters erhalten Vorkaufsrecht, bevor der allgemeine Verkauf startet. Das Event findet ausschließlich vor Ort statt und wird nicht gestreamt.

Nick Herman, Co-Creative Director von Dispatch und COO von AdHoc Studio, erklärte, das Spiel sei nur durch Menschen möglich gewesen, die daran glaubten und ihr Bestes gaben. In der Branche sei es oft schwer, diese Menschen und den Entwicklungsprozess zu zeigen, aber das Spiel sei «sehr eigen und spezifisch» und biete einzigartige Möglichkeiten. Fans, die Dispatch zu einem Teil ihres Lebens gemacht hätten, sollten mehr Wege bekommen, die Welt zu erleben – sei es durch das Spielen mit Cast und Crew, das Erleben des Spiels in seinen Original-Storyboards oder ein gemeinsames Treffen bei der «wildesten Version eines Dispatch-Konzerts», die das Finanzteam genehmigt habe.

Dispatch war im Oktober 2025 erschienen und erhielt von der Fachpresse hervorragende Bewertungen. IGN vergab 9 von 10 Punkten und lobte das Spiel als «scharfsinnige Workplace-Comedy», die mit klugen Dialogentscheidungen, gutem Writing und einer liebenswert nervigen Besetzung begeistere. Das Studio, das aus ehemaligen Telltale-Mitarbeitern besteht, hatte mit Dispatch sein Debüt gefeiert. Fans warten nun gespannt auf das nächste Projekt von AdHoc Studio.

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