Stopcontacten en schakelaars verschijnen normaal pas op het einde van een interieurproject, maar Studio 5.5 draait die logica om. Met Volt Face herinterpreteert het Franse ontwerpbureau de Odace-reeks van Schneider Electric als een collectie verlichting en meubelen. De reeks omvat een wandlamp, een tafel, een nachtkastje, een hanglamp en andere lampen, waarbij stopcontacten en schakelaars telkens centraal staan in het ontwerp.
Achter Volt Face staan Vincent Baranger en Anthony Lebossé. Het project sluit aan bij de werkwijze van Studio 5.5: vertrouwde alledaagse objecten een nieuwe rol geven zonder hun oorspronkelijke functie te verliezen. De componenten uit de Odace-reeks worden gehercombineerd en herpositioneerd, zodat hun materialen, kleuren, afwerkingen en tactiele kwaliteiten op een nieuwe manier zichtbaar worden. De schakelaar blijft werken, maar wordt tegelijk een tastbaar element van het object.
Het bekendste geluid in de collectie is de klik. Waar een schakelaar doorgaans onopgemerkt blijft, wordt hij bij Volt Face een punt van interactie. Het indrukken van de knop hoort bij de fysieke ervaring van elk stuk. Het ontwerpteam wil gebruikers aanmoedigen om de objecten aan te raken en zich af te vragen of alles echt functioneert en of het werkt wanneer je op een bepaalde knop drukt. Zo wordt de klik deel van de tactiele ontwerptaal.
Daarnaast presenteert het project de Odace-reeks als een modulair vocabulaire. In plaats van losse producten uit een catalogus te kiezen, kunnen ontwerpers en interieurarchitecten de componenten combineren, herhalen en rangschikken als bouwstenen. Een industriële reeks is daarmee geen eindpunt, maar een toolbox en een taal waarmee nieuwe objecten en configuraties kunnen worden gebouwd.
Volt Face is daarmee meer dan een reeks lampen en tafels. Het project bevraagt hoe we kijken naar een bestaande productlijn en hoe functionele onderdelen zoals stopcontacten en schakelaars een eigen esthetische en tactiele waarde kunnen krijgen. De collectie werd ontwikkeld voor Schneider Electric en past binnen de bredere ontwerppraktijk van Studio 5.5, waarin hergebruik en herinterpretatie van bekende objecten centraal staan.