Sucker Punch erweitert Ghost of Yotei mit zwei neuen Inhalten, die unterschiedlicher kaum sein könnten: Die Story-Erweiterung Echoes of Sekigahara taucht tief in die Vergangenheit der Protagonistin Atsu ein, während der neue Most-Wanted-Modus mit Jin Sakai aus Ghost of Tsushima als spielbarem Charakter für knallharte Run-Herausforderungen sorgt. Beide Erweiterungen sind in der neu aufgelegten Ghost of Yotei: Complete Edition enthalten und für Besitzer des Hauptspiels als Upgrade über den PlayStation Store für 15 US-Dollar erhältlich.
Echoes of Sekigahara knüpft an einen Fortschritt von rund zehn Stunden in der Hauptgeschichte an, genauer gesagt nachdem Atsu einige der Yotei Six ausgeschaltet hat. Dann wird ein Kopfgeld namens «Nagato, the Handsome» freigeschaltet, das den Zugang zur neuen Questreihe öffnet. Most Wanted hingegen ist direkt über das Hauptmenü zugänglich und erfordert keinen Fortschritt im Basisspiel. Beide Inhalte verfolgen unterschiedliche Ansätze, ergänzen sich aber sinnvoll.
Im Mittelpunkt von Echoes of Sekigahara steht Nagato, eine alte Flamme von Atsu, der in der Region Ezo als «The Handsome» bekannt ist. Nach Annahme des Kopfgelds wird die neue Region Ashoro Foothills freigeschaltet, die über eine eigene Questreihe und Open-World-Aktivitäten verfügt. Diese sind im Vergleich zum Hauptspiel kompakter gehalten und bieten etwa sieben bis acht Stunden neuen Inhalt. Ziel der Quest ist es, die Ressourcen von Lord Saitos Armee abzuschneiden und die Fraktion The Vipers sowie mehrere Widersacher auszuschalten, die versuchen, die Position der Snake einzunehmen – jenes Mitglieds der Yotei Six, das Atsu zu Beginn der Geschichte tötet.
Während der Missionen arbeitet Atsu mit Nagato zusammen und deckt nach und nach seine Motive auf. Dabei werden auch die Ereignisse vor drei Jahren thematisiert, als beide hochrangige Kameraden an der entscheidenden Schlacht von Sekigahara teilnahmen. Kurze spielbare Rückblenden zeigen die damalige beginnende Romanie und die Schwierigkeiten, Beruf und Privatleben zu trennen. Die Geschichte mag vorhersehbar sein, bleibt aber durch die Art der Erzählung fesselnd. Nagato begleitet Atsu bei den meisten Hauptmissionen und zielt beim Bogenschießen automatisch auf einen separaten Gegner, was doppelte Fernkampf-Kills ermöglicht. In Nahkämpfen lenkt er Gegner ab und verschafft Atsu etwas Luft.
Eine weitere Neuerung sind die sogenannten Massive Weapons – schwere Waffen, die von bestimmten Gegnern fallen gelassen oder in Kampfarenen gefunden werden. Sie verändern das bewährte Schere-Stein-Papier-Prinzip des Kampfsystems nicht grundlegend, belohnen aber mit wuchtigen Hieben, die selbst voll gerüstete Samurai nicht blockieren können. Hinzu kommen Passagen, in denen Atsu und Nagato laufen und sich unterhalten, kombiniert mit Kletter- und Plattformsequenzen. Diese erinnern an das Klettern in Uncharted und bieten einige der schönsten Ausblicke des Spiels. Die Landschaften von Ashoro Foothills mögen auf den ersten Blick karg und von Warlords und Banditen verwüstet wirken, doch die farbenfrohen Panoramen und die Weite der Umgebung bleiben eindrucksvoll.
Die Nebenquests in der neuen Region mögen auf den ersten Blick wie Standardaufgaben wirken, bei denen Banditen oder Samurai besiegt werden müssen, um Dörfer zu retten. Sie fügen sich jedoch in ein größeres Ganzes ein: den Wiederaufbau und die Verteidigung einer vergessenen Region. Eine Questreihe befasst sich mit dem Familienunternehmen der Snake und setzt sich auf clevere Weise mit dem Rachefeldzug auseinander, ohne in die übliche «Du bist genauso schlimm wie der Bösewicht»-Falle zu tappen. Insgesamt erweitert Echoes of Sekigahara die Stärken von Ghost of Yotei und vermittelt zugleich ein besseres Verständnis für Atsu als Figur.
Der Most-Wanted-Modus setzt dagegen auf wiederholbare Run-Herausforderungen mit tödlichen Kämpfen. Sein herausragendes Merkmal ist die Rückkehr von Jin Sakai aus Ghost of Tsushima als spielbarer Charakter, inklusive aller seiner ursprünglichen Mechaniken. Beide Erweiterungen brechen zwar kein neues Terrain, destillieren aber genau das, was die Reihe so gut macht: präzisen, tödlichen Ronin-Kampf und wunderschöne Landschaften für ein gewalttätiges Drama.