Le remake du jeu original « Silent Hill » devrait sortir en 2027, selon un nouveau rapport du site MP1st. Le studio Bloober Team, déjà responsable du remake de « Silent Hill 2 » sorti en 2024, travaille sur ce projet, qui avait été annoncé l'an dernier avec un extrait audio de trente secondes. Le rapport affirme que le studio vise cette date, sans qu'une annonce officielle de date ait été faite à ce stade.
Le jeu original, publié en 1999 sur PlayStation, a donné naissance à une série de jeux d'horreur psychologique devenue culte. Le remake de « Silent Hill 2 », sorti en 2024, a marqué le retour de la franchise sur le devant de la scène. L'année dernière ont également vu la sortie d'un nouveau jeu, « Silent Hill f », tandis que « Silent Hill: Townfall » est paru en septembre. Ce rythme de sorties s'inscrit dans une stratégie plus large de l'éditeur.
Dans un entretien accordé l'an dernier au magazine japonais Famitsu, le producteur de la série Motoi Okamoto a expliqué que l'éditeur souhaitait proposer un nouveau titre « Silent Hill » chaque année. Cet objectif confirme la volonté de faire vivre la licence de manière continue, après plusieurs années de silence relatif.
Selon MP1st, Gabrielle Fritz et Jade Matthew auraient été recrutées pour le remake, sans que leurs rôles exacts soient connus. Ces informations restent à confirmer par les studios et l'éditeur, qui n'ont pas détaillé la distribution du projet.
Côté cinéma, la franchise connaît également une nouvelle impulsion. Le producteur Roy Lee, à qui l'on doit notamment « Un Minecraft Movie », « The Ring », « It: Bienvenue à Derry », « The Lego Movie » ou « Don't Worry Darling », souhaiterait lancer un nouveau reboot cinématographique de la licence, selon un rapport publié le mois dernier. Il a aussi contribué à la réalisation du film « Resident Evil » de Zach Cregger.
Les adaptations précédentes ont connu un parcours contrasté. Le premier film « Silent Hill », sorti en 2006, s'inspirait fortement du premier jeu. Une suite, adaptée de « Silent Hill 3 », est sortie en 2013, et « Return to Silent Hill » est arrivé en salles plus tôt cette année. Les trois longs métrages ont été largement critiqués par la presse, mais ont réussi à rassembler un public de fans attaché à leur atmosphère.
Le compositeur Akira Yamaoka, qui a travaillé sur la bande originale du premier jeu, avait expliqué à NME son objectif : « Ce que je voulais susciter n'était pas une peur simple. C'était un malaise psychologique, le sentiment que quelque chose ne va pas, même si l'on ne peut pas dire exactement quoi. » Cette ambition sonore, qui a largement contribué à l'identité de la série, reste au cœur de l'attente autour du remake.