Apple richtet auf dem App Store eine Indie Games Week aus und stellt dabei jeden Tag einen neuen Titel in den Mittelpunkt. Sechs der sieben angekündigten Spiele sind bereits für iPhone und iPad erhältlich. Der größte Name des Programms lässt jedoch noch auf sich warten: No Man's Sky erscheint erst am 28. Oktober im App Store.
Sean Murray, Gründer des Entwicklers Hello Games, erklärte, dass die iOS-Version des Weltraumspiels seit Jahren in Entwicklung sei. Der Prozess habe sich hingezogen, weil das Studio weiterhin kostenlose Updates veröffentlicht, die den Umfang des Spiels erweitern. Jede dieser Erweiterungen musste anschließend für iPhone und iPad angepasst werden. Erst jetzt habe das Team den Rückstand aufgeholt.
Spielerinnen und Spieler, die No Man's Sky bereits auf anderen Plattformen nutzen, können ihren Fortschritt mit der App-Store-Version synchronisieren. Gesteuert wird wahlweise per Controller, über Touch-Bedienung oder in einer Kombination aus beidem. Murray hebt hervor, dass sich die Touch-Steuerung besonders für die Menüs und Systeme des Spiels eigne.
Der Aufwand für die Portierung hat sich nach Einschätzung des Studios gelohnt: No Man's Sky läuft auf iPhones und iPads, die bis ins Jahr 2019 zurückreichen. Die Grafik-Einstellungen werden automatisch an das jeweilige Gerät angepasst, lassen sich aber auch manuell verändern. Auf die Frage nach möglichen Optimierungen für ein kommendes faltbares iPhone sagte Murray, das Team freue sich darauf, die Hardware auszuprobieren. Der aktuelle Schwerpunkt liege jedoch darauf, das Spiel auf möglichst vielen bereits verbreiteten Apple-Geräten flüssig zum Laufen zu bringen.
Neben No Man's Sky umfasst die Indie Games Week sechs weitere Titel. Dazu zählen Sifu von SloClap, das 2022 für PC und Konsolen erschienene Martial-Arts-Spiel, sowie Vampire Crawlers von Poncle, der Nachfolger des Indie-Hits Vampire Survivors. Ebenfalls dabei sind das Open-World-Abenteuer Little Kitty, Big City von Double Dagger Studio, der Roguelike-Deck-Builder 9 Kings von Sad Socket, das Tower-Defense-Spiel Dome Keeper von Bippinbits und die Management-Simulation Yes, Your Grace 2: Snowfall von Brave at Knight.
Alle sechs Titel kosten weniger als zehn Dollar. Einige erfordern einen direkten Kauf, andere lassen sich vor dem Erwerb ausprobieren. Damit setzt Apple sein Engagement im Gaming-Bereich fort. Die M-Serie der Macs bietet inzwischen erhebliche Grafikleistung, und iPhones unterstützen AAA-Titel wie Control und Death Stranding.
In dieser Woche veranstaltet Apple zudem ein Welcome-Home-Event, auf dem laut Gerüchten mehrere neue Produkte für das Zuhause vorgestellt werden. Dazu soll die erste Überarbeitung des Apple TV seit vier Jahren gehören. Das Gerät soll vom A19-Chip angetrieben werden, demselben SoC wie im iPhone 17 des vergangenen Jahres. Damit könnten dieselben AAA-Titel und auch No Man's Sky potenziell ihren Weg auf Apple TV finden.