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Rockstar dementiert 1,5-Milliarden-Dollar-Budget für GTA 6

Rockstar hat Gerüchte zurückgewiesen, wonach GTA 6 mehr als 1,5 Milliarden Dollar gekostet haben soll. Eine offizielle Zahl nennt das Unternehmen nicht, doch der Titel gilt weiterhin als teuerste Videospielproduktion aller Zeiten.

Rockstar Games hat einen hartnäckigen Online-Bericht zurückgewiesen, wonach die Entwicklung von GTA 6 mehr als 1,5 Milliarden Dollar gekostet haben soll. Jennifer Kolbe, Leiterin des Publishing bei Rockstar, sagte in einem umfassenden Bloomberg-Bericht über die Entstehung des Spiels, die Zahl sei falsch. Eine genaue Summe für das Budget nannte sie jedoch nicht.

Das Gerücht war im Juli 2025 in einem Artikel der Zeitung Gulf News aufgetaucht. Darin hieß es, der Wolkenkratzer Burj Khalifa in Dubai habe rund 1,5 Milliarden Dollar gekostet, das Spiel werde aber auf ein Budget von zwei Milliarden Dollar geschätzt. Bereits zuvor hatte Business Insider unter Berufung auf Branchenanalysten eine Summe zwischen einer und 1,5 Milliarden Dollar ins Gespräch gebracht. Take-Two-Chef Strauss Zelnick wollte sich in einem Interview nicht zu den bisherigen Ausgaben für GTA 6 äußern, räumte aber ein, das Projekt sei «teuer».

Selbst ohne die genaue Zahl gilt GTA 6 als das teuerste Videospiel aller Zeiten. Kein anderes Projekt kommt demnach an das Budget heran. Der Weltraum-Simulator Star Citizen hat zwar inzwischen ebenfalls mehr als eine Milliarde Dollar an Einnahmen angehäuft, doch dieses Geld stammt aus dem laufenden Verkauf von Raumschiffen und nicht aus einem klassischen Entwicklungsbudget. Andere große Produktionen liegen deutlich darunter: Der Extraktions-Shooter von Bungie soll über 250 Millionen Dollar gekostet haben, das gescheiterte Concord rund 200 Millionen Dollar. Dokumente aus dem FTC-Verfahren gegen Xbox aus dem Jahr 2023 zeigten, dass The Last of Us Part II und Horizon Forbidden West jeweils mehr als 200 Millionen Dollar verschlangen. Für Call of Duty: Black Ops Cold War bestätigte ein Gerichtsdokument sogar Ausgaben von 700 Millionen Dollar über den gesamten Lebenszyklus des Shooters. GTA 6 übertrifft sie alle.

Ein Grund für die hohen Kosten ist das starke Wachstum von Rockstar. Laut Bloomberg beschäftigt das Unternehmen heute 4.711 Mitarbeiter in zwölf Büros. Als Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018 erschien, waren es noch 2.441 Beschäftigte. Die Belegschaft hat sich in acht Jahren fast verdoppelt, was die Ausgaben erheblich steigen ließ. Mehrere Studios, darunter eine ausschließlich für NPCs zuständige Abteilung in Los Angeles, waren über Jahre an der Entwicklung beteiligt.

Die Investition dürfte sich schnell auszahlen. Schon vor dem Verkaufsstart im November wird mit enormen Umsätzen gerechnet. Prognosen gehen von 40 Millionen verkauften Exemplaren und drei Milliarden Dollar Umsatz in den ersten vier Monaten aus. Die Standardversion kostet 80 Dollar und liegt damit zehn Dollar über dem üblichen Preis für Triple-A-Spiele. Die Ultimate Edition wird für 100 Dollar angeboten. Für das kommende Jahr ist zudem ein Online-Mehrspielermodus geplant, möglicherweise zeitgleich mit einer PC-Version, die Berichten zufolge im ersten Quartal 2027 erscheinen soll. Das dürfte die Einnahmen weiter steigern.

Schon jetzt laufen die Vorbestellungen offenbar hervorragend. Eine Analyse von Newzoo kam zu dem Ergebnis, dass GTA 6 in der letzten Juni-Woche in den USA und den fünf größten europäischen Märkten rund 180 Millionen Dollar durch digitale Vorbestellungen eingenommen hat. Die Vorbestellungen waren am 25. Juni um Mitternacht gestartet. Hochgerechnet auf den globalen Markt schätzt Newzoo die Einnahmen aus der ersten Woche auf etwa 260 Millionen Dollar. Basierend auf vergleichbaren Vorbestellkurven könnte das Spiel bis zum Ende der Startwoche kumulierte Verkäufe zwischen 3,25 und 5,2 Milliarden Dollar erreichen.

Zum Vergleich: GTA 5 hatte 2013 nach drei Tagen die Marke von einer Milliarde Dollar geknackt und war damit das schnellstverkaufte Unterhaltungsprodukt der Geschichte. Avengers: Endgame von Marvel Studios brauchte für dieselbe Summe an den weltweiten Kinokassen fünf Tage. GTA 6 dürfte beide Werte unterbieten. GTA 5 ist mit fast 230 Millionen verkauften Einheiten das zweitbeste Videospiel aller Zeiten, nur Minecraft liegt mit 400 Millionen Verkäufen noch davor. Ob GTA 6 auch diese Bestmarke übertreffen kann, bleibt abzuwarten. Bloomberg berichtete außerdem, Rockstar habe versprochen, dass das nächste Spiel nicht wieder acht Jahre Entwicklungszeit benötigen werde. Um welches Projekt es sich handelt, ist nicht bekannt.

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