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PlatinumGames will Bayonetta weiterentwickeln

PlatinumGames-CEO Atsushi Inaba erklärt, dass das Studio trotz zahlreicher Abgänge an der Bayonetta-Reihe festhalten will. Die Rechte liegen bei Sega und Nintendo.

PlatinumGames will die Bayonetta-Reihe trotz des Weggangs zahlreicher Schlüsselmitarbeiter nicht aufgeben. Das hat Studio-CEO Atsushi Inaba in einem Interview mit der japanischen Zeitschrift Famitsu erklärt. Auf die Frage nach der Zukunft der Hexe mit den Schusswaffen an den Füßen und den haarigen Kampfattacken sagte Inaba: «Ich kann das im Moment nicht wirklich beantworten. Wir haben den starken Wunsch, die Figur Bayonetta weiterzuentwickeln und ihre Welt auszubauen. Bitte freut euch darauf zu sehen, welche Form das in Zukunft annehmen wird.»

Das Interview war Teil einer Werbekooperation zwischen Inaba und Shift-Up-Chef Hyung-tae Kim, die das Bayonetta-Crossover-Event in Stellar Blade für Nintendo Switch 2 bewarb. Es ist das erste Mal, dass sich Inaba seit dem Ausscheiden wichtiger Mitarbeiter zu den Zielen von PlatinumGames äußert. Zu den prominenten Abgängen zählt Hideki Kamiya, der ursprüngliche Regisseur von Bayonetta, der ein neues Studio namens Clovers gründete, um Okami 2 zu entwickeln. Auch Resident-Evil-Charakterdesigner Masaki Yamanaka, Metal-Gear-Rising-Regisseur Kenji Saito und Astral-Chain-Regisseur Takahisa Taura haben das Unternehmen verlassen. Bayonetta-2-Regisseur Yusuke Hashimoto wechselte zu Capcom, wo er zuletzt am Kampfsystem von Onimusha: Way of the Sword mitwirkte.

Doch selbst ohne diese personellen Veränderungen ist ein weiteres Bayonetta nicht einfach umzusetzen. Die Rechte an der Reihe liegen gemeinsam bei Sega und Nintendo. Sega veröffentlichte den ersten Teil, Nintendo den zweiten. Bayonetta 2 erschien exklusiv für die Wii U und wurde später nur für Nintendo Switch portiert. Bayonetta 3 kam 2022 für die Switch auf den Markt. Eine Fortsetzung müsste also die Interessen beider Unternehmen berücksichtigen.

PlatinumGames selbst ist zuletzt mit anderen Projekten beschäftigt. Das jüngste veröffentlichte Spiel ist Ninja Gaiden 4, eine Zusammenarbeit mit Team Ninja, die am 21. Oktober 2025 für PS5, Xbox Series und PC erschien. Als Nächstes arbeitet das Studio an Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, einem Action-Adventure auf Basis des beliebten Comics. Das Spiel wurde im Juni 2026 beim Summer Game Fest angekündigt, nachdem die ursprüngliche Version von Black Forest Games abgesagt worden war. Es entsteht in Partnerschaft mit Paramount.

Allerdings könnte dieses Projekt durch die Fusion von Warner Bros. und Paramount gefährdet sein. Die beiden Unternehmen haben sich zu einem Giganten namens Skydance zusammengeschlossen, in einem Deal im Wert von 110 Milliarden Dollar. Der Abschluss wird für den 6. Oktober 2026 erwartet. Nach dem Zusammenschluss hält Skydance die Rechte an Harry Potter, Der Herr der Ringe, Game of Thrones, Batman, Die Sopranos, Star Trek und weiteren Marken. Große Fusionen fordern oft Opfer, und Paramounts Realverfilmung von Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin wurde bereits vor dem Zusammenschluss auf Eis gelegt. Ob PlatinumGames' nächstes Projekt die Turbulenzen übersteht, ist ungewiss.

Für Fans der Bayonetta-Reihe bleibt die Zukunft also offen. Inabas Aussage signalisiert jedoch, dass PlatinumGames die Marke nicht fallen lassen will. Die Verbindung aus Action, Stil und einer unverwechselbaren Heldin hat seit dem ersten Teil eine treue Anhängerschaft aufgebaut. Ob und wann eine Fortsetzung erscheint, hängt nicht nur vom Willen des Studios ab, sondern auch von den Rechteinhabern Sega und Nintendo sowie von der personellen und wirtschaftlichen Lage bei PlatinumGames.

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