Ein neuer Leak des GTA-5-Quellcodes hat Einblicke in nie veröffentlichte Pläne von Rockstar Games gegeben. Wie aus den öffentlich gewordenen Dateien hervorgeht, arbeitete das Unternehmen offenbar an einer umfangreichen Liberty-City-Erweiterung für den Einzelspielermodus. Die Stadt, die Spielerinnen und Spielern aus GTA 4 bekannt ist, sollte in einer deutlich größeren Version zurückkehren. Der Leak zeigt Kartenumrisse, die auf Grundlage von Küstenlinien und Audio-Zonen rekonstruiert wurden. Diese Darstellung legt nahe, dass die geplante Version von Liberty City erheblich mehr Fläche umfasst hätte als die Stadt aus GTA 4.
Die Enthüllung ist Teil eines umfassenderen Datenlecks. Bereits 2023 waren Teile des GTA-5-Quellcodes an die Öffentlichkeit gelangt. Nun wurde offenbar eine fast 200 Gigabyte große Version dieser Daten öffentlich zugänglich gemacht. Fachleute und Dataminer analysieren die Dateien seitdem. Neben der Liberty-City-Karte finden sich darin Hinweise auf gestrichene Inhalte: Missionsnamen für eine geplante Trevor-Erweiterung, entfernte Fahrzeuge, nicht verwendete Dialoge und ungenutzte Zwischensequenzen. Diese Funde bestätigen frühere Berichte über umfangreiche Einzelspieler-DLCs, die nie das Licht der Welt erblickt haben.
Die Geschichte dieser gestrichenen Inhalte ist nicht neu. Schon seit Jahren kursieren Berichte über eine geplante Story-Erweiterung für GTA 5, in der Trevor Philips die Hauptrolle spielen sollte. Der Schauspieler Steven Ogg, der Trevor seine Stimme lieh, hatte bereits 2024 in einem Gespräch mit Kollegen von einem geplanten DLC berichtet, in dem sein Charakter als Undercover-Agent für das Federal Investigation Bureau arbeiten sollte. Ogg zufolge wurden sogar einige Szenen gedreht, bevor das Projekt verschwand. Auch Joe Robino, ein ehemaliger leitender Kamera-Künstler bei Rockstar New York, sprach 2024 über die Hintergründe. Er erklärte, dass ein Teil des Teams früh an Red Dead Redemption 2 arbeitete, während er und andere an einem eigenständigen GTA-DLC festhielten. Als GTA Online jedoch immer erfolgreicher wurde, sei es schwer geworden, ein Argument für ein kostenpflichtiges Einzelspieler-DLC zu finden. Das Projekt wurde eingestellt, einige Inhalte flossen später in GTA Online ein.
Dan Houser, Mitbegründer von Rockstar Games und ehemaliger leitender Autor, äußerte sich 2024 erstmals öffentlich zu dem nie erschienenen DLC. Er bestätigte, dass es sich um eine Einzelspieler-Erweiterung handelte, in der Trevor als Geheimagent auftrat. Das Projekt sei etwa zur Hälfte fertig gewesen, als es aufgegeben wurde. Houser betonte, dass die Fertigstellung wahrscheinlich die Entwicklung von Red Dead Redemption 2 verhindert hätte. Diese Aussage unterstreicht den internen Konflikt zwischen Einzelspieler-Inhalten und dem lukrativen Online-Modus, der die Strategie von Rockstar nachhaltig veränderte.
Der aktuelle Leak wirft auch die Frage auf, wie Rockstar mit GTA 6 verfahren wird. Einige Fans spekulieren, dass die Liberty-City-Inhalte für den kommenden Teil zurückgehalten wurden. Beweise dafür gibt es jedoch nicht. Denkbar wäre, dass Rockstar in GTA 6 mehrere Städte integriert, darunter Liberty City, und diese mit einem neuen Online-Modus verbindet. Offiziell bestätigt ist davon nichts. Fest steht nur, dass die ambitionierten Pläne für GTA 5 endgültig der Vergangenheit angehören. Der Leak zeigt einmal mehr, welche Dimensionen das ursprünglich geplante Einzelspieler-Erlebnis hätte annehmen können – und wie sehr der Erfolg von GTA Online die Ausrichtung des Unternehmens verändert hat.