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GTA 6 für PC: Release wohl erst 2028, Rockstar hält sich bedeckt

Rockstar hat GTA 6 offiziell nur für PS5 und Xbox Series X|S angekündigt. Eine PC-Version gilt als sehr wahrscheinlich, dürfte aber erst 2028 erscheinen – rund 15 bis 18 Monate nach der Konsolenversion.

Grand Theft Auto 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S – doch PC-Spielerinnen und -Spieler müssen sich gedulden. Rockstar Games hat bislang keine PC-Version des Open-World-Krimis angekündigt. Die offizielle Plattformliste nennt ausschließlich die beiden Konsolen. Eine Schätzung legt den PC-Release nun auf das erste Quartal 2028, also etwa 15 bis 18 Monate nach dem Konsolenstart.

Diese Prognose stammt nicht aus einem Leak oder einer Insider-Aussage, sondern aus einem Blick auf die bisherigen Veröffentlichungsmuster von Rockstar. Der Abstand wäre kürzer als bei GTA 5, wo PC-Spieler rund 19 Monate warteten, aber länger als bei Red Dead Redemption 2, das nach 13 Monaten für den PC kam. Als zusätzlicher Hinweis gilt eine Äußerung von Twitch-CEO Dan Clancy, der für 2027 mit einem Anstieg der Zuschauerzahlen rechnet, «wenn sie den Multiplayer starten». Das könnte bedeuten, dass Rockstar den Online-Modus von GTA 6 vor der PC-Version fertigstellt und veröffentlicht.

Take-Two-CEO Strauss Zelnick hat mehrfach betont, wie wichtig der PC für das Geschäft geworden ist. Mittlerweile könne der PC 45 bis 50 Prozent der Verkäufe eines großen Titels ausmachen, sagte er. Früher sei dieser Anteil deutlich kleiner gewesen. Zelnick wies zugleich die Vermutung zurück, ein Marketingabkommen mit PlayStation sei der Grund für den Konsolen-Vorrang. Rockstar habe historisch einfach zuerst auf Konsolen gesetzt. Der frühere Rockstar-Produzent John Ricchio erklärte zudem, die Entwicklung mit den Einschränkungen der Konsolen-Hardware gebe dem Studio später mehr Spielraum für eine PC-Fassung. Es sei einfacher, ein Spiel für stärkere Hardware zu erweitern, als ein PC-Spiel auf Konsolen zum Laufen zu bringen.

Die Historie stützt diese Einschätzung. GTA 5 erschien im September 2013 für PS3 und Xbox 360, die PC-Version folgte im April 2015. L.A. Noire kam etwa ein halbes Jahr nach der Konsolenfassung auf den PC, GTA 4 rund eineinhalb Jahre später. Red Dead Redemption 2 startete im Oktober 2018 auf PS4 und Xbox One, der PC folgte im November 2019. Die längste Wartezeit betraf Red Dead Redemption, das erst 14 Jahre nach der Konsolenversion für den PC erschien.

Rockstar selbst hat sich zu einer PC-Version von GTA 6 noch nicht geäußert. Die offizielle Website erwähnt keine PC-Plattform. Zelnick sagte lediglich, Rockstar habe «mit einigen Plattformen angefangen und ist historisch zu anderen übergegangen». Das gilt als das bisher deutlichste Signal, dass PC-Spieler nicht dauerhaft außen vor bleiben.

Sollte eine PC-Fassung kommen, dürfte sie mehr als eine reine Portierung werden. Die PC-Version von GTA 5 wurde später zur Basis für umfangreiche Grafikoptionen und eine große Modding-Szene, Red Dead Redemption 2 erhielt für den PC visuelle Verbesserungen. Für GTA 6 könnte Rockstar die Zeit nutzen, um höhere Auflösungen, erweiterte Grafikeinstellungen, Ultrawide-Unterstützung und höhere Bildraten zu ermöglichen. Mods gelten als sicher.

Ein Umweg über Cloud-Gaming steht PC-Spielern derweil nicht offen. Xbox hat klargestellt, dass GTA 6 nicht per Xbox Cloud Gaming auf den PC gestreamt wird. Zuvor hatte ein Bericht nahegelegt, Microsoft habe exklusive Streaming-Rechte gesichert. Matthew Ball, Chief Strategy Officer bei Xbox, sagte, das Unternehmen freue sich auf den Start von GTA 6 am 19. November, das Spiel werde aber «nicht exklusiv oder auf den PC gestreamt».

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